Tekstit

Näytetään blogitekstit, joiden ajankohta on marraskuu, 2018.

Seurakuntavaalihuumaa lukiolla

Viikolla 45 alkanut seurakuntavaalien ennakkoäänestys aktivoi kansalaisia kaikkialla Suomessa, eikä Kankaanpää tee tässä poikkeusta. Kankaanpään Yhteislyseon opiskelijat ovat kaikki äänioikeutettuja, sillä vaalien äänestysikäraja on 16 vuotta ja lukiolla saa äänestää keskiviikkona 7. marraskuuta. Erityisesti opettajat ovat varsin innoissaan, ja kielten ja yhteiskuntaopin lehtori Kaisa Törmä aikoo itsekin äänestää vaaleissa. ‘’Mielestäni on tärkeää, että kaikki käyttävät äänioikeuttaan’’, hän painottaa. Vaalit jakavat mielipiteitä melko rajustikin ikäluokkien kesken ja niiden sisällä. Abiturientti Justiina Mahlamäki ei itse aio äänestää, koska ei koe vaalien olevan hänelle itselleen tärkeä. ‘’En usko että monet äänestävät, he, keitä asia koskettaa, käyttävät äänioikeuttaan’’, hän lisää. Kolmasluokkalainen Oskari Peltoniemi taas pitää äänestämistä merkityksellisenä ja aikoo myös itse käyttää äänensä. ‘’En kuitenkaan usko, että kovin moni lukion opiskelija aikoo äänestää, koska heille …

Robotteja ja tulevaisuuden haaveita

Kuva
Jatko-opinnot ovat keskeisessä asemassa abiturienttien arjessa. Näin kävi myös torstaina 11.10., kun Kankaanpään Yhteislyseon kolmannen vuoden opiskelijat suuntasivat kulkunsa kohti Vaasaa, jossa järjestettiin yliopistopäivä koko Suomen abiturienteille. Nähtävää ja koettavaa riitti paljon, ja lukion vanhimmat ympäri Suomen saivat paljon konkreettista tietoa yliopistoelämästä ja mahdollisen tulevan opinahjon opiskelumahdollisuuksista. Myös Vaasan ammattikorkeakoulu oli mukana päivässä ja tarjosi omat esittelynsä opintojen saralla. Päivän alussa kierreltiin ympäri kampusta kuuntelemassa luentoja, joita oli tarjolla muun muassa hallinto-, viestintä- ja kauppatieteistä sekä tekniikan alasta. Opiskelijat saivat käydä syömässä ravintola Serverissä päivän mittaan silloin kun itse näkivät sen parhaaksi. Päivä oli täynnä toimintaa: esimerkiksi tekniikka-alan rakennuksessa oli mahdollista muun muassa ohjata itse robotteja ja kokeilla peliä, jonka maailmassa tunsi olevansa itsekin mukana virtu…